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作为游戏设计师,晏雪洲在最开始构思这款游戏的时候,就想过这个问题。毫无疑问,他很缺钱,他当时也考虑过做《传X奇》那类,先捞一笔再说,但那想法只是在脑子里过了一遍,他就否了。
捞快钱,就意味着不想用心,不想花太多精力与时间,想在短期内获得足够多的利润。
但是,玩家不是傻子,游戏作者是在用心设计游戏,还是粗制滥造敷衍,他们分得清。即便头回没有防备掉了你的圈钱陷阱,但第二次第三次他们就不会再来光顾你的黑心商店了。
是只赚一两次钱,拿个烂招牌,还是用心做,等无数次的回头客?
晏雪洲是有野心的,他选择的是后者。在一个“货品种类”稀缺的市场,他想要开一家应有尽有的“大型超市”。
现在,货架上摆放了第一件物品,这件物品的质量和口碑不说一定要多么多么精致优秀,至少得有质量保证,价格合适。
晏雪洲在评论区回了一个玩家问游戏上架多少钱的问题,并置顶展示。
【我就想知道游戏上架多少星币?或者一只小鸡要多少?】
【作者回复:游戏免费,每只鸡崽或皮肤最高售价不超过10星币,且可通过积攒“桨果”兑换。】
晏雪洲刚置顶一分钟,下面就接了玩家们的回复。
“???真的假的?”
“多少?你是不是少打一个0?”
“我直接一个截图+录屏!说到没做到,单身一辈子!”
“可别骗人哈!我告诉你,我要信了!诓我一生黑!”
看着这些回复,晏雪洲不禁笑出了声,角色和皮肤定价,也是他早就想好的,他的新店刚开张,总要有一些优惠的,而且,10星币以内,也算不得亏。
第一回用全息舱构建小鸡要慢一些,后面他是越来越熟练,所花的时间其实并不算太多,不然他也没法在一天之内就肝完新地图新角色还有活动啊。
还有就是,小鸡的模型相对来说还是比较简单,只是它的画风比较软萌,一只团子售价6、7星币完全足够了。毕竟,以后他还会创作真正的唯美游戏精美角色,到那时,恐怕玩家就得骂他抢钱了。
确定游戏没有什么问题,晏雪洲没打算把一晚上的时间都用在刷新数据上,他今晚还打算试玩一下别人的游戏。
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