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就游戏资料里的列车组角色,一个个脸上都写着我以后必有SP的字样。
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他也可以。
保障剧情出场率,没有比成为主角团一员更明智的选择。
伶舟轻打响指,开始着手捏人。
捏自己。
不算游戏主角,列车组有智识、巡猎、存护、虚无四个命途。
少同谐和丰饶。
一个辅助位,一个生存位,都是回合制游戏的底层逻辑之一。
都能选。
综合考虑下,大众玩家在回合制游戏内,更需要一个靠谱的免费生存位。
至于同谐,未来可以做成限定。
就定丰饶了。
参考开服四星角色素质与机制,伶舟左修右调,很快完成从技能到星魂的设计。
背景故事不需要思考,过往真实经历足矣。
要诙谐有诙谐,要刀有刀,取决于后续剧情要不要展开,目前不用费心思。
随其后是光锥、各项基础数值、美术相关资源的设计。
美术包括建模、技能表现力、战斗头像、立绘、证件照、星魂图等等之类。
还有最重要的特色——